คำว่า machinima เกิดจากการผสมคำสามคำ อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ไม่ถูกต้องในตอนแรก เดิมทีคำนี้สร้างขึ้นจากการผสมผสานระหว่างเครื่องจักรและโรงละคร แต่ได้รับการแก้ไขเพื่อรวมคำว่าแอนิเมชั่นหลังจากพิมพ์ผิด
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Machinima มาจากตัวอักษรห้าตัวแรกภายในเครื่อง นอกจากนี้ ยังรวมถึงตัวอักษรตัวที่สองและตัวที่สามในแอนิเมชั่น รวมถึงตัวอักษรตัวที่ห้าและหกในภาพยนตร์ ในที่สุด การผสมคำนี้หมายถึงภาพเคลื่อนไหว 3 มิติที่เคลื่อนไหวได้
คำว่า มาชินิมา มาจากรากศัพท์ในช่วงปี 1980 ในยุคนี้มีการเผยแพร่เดโมจำนวนมาก ในขณะที่จำไว้เสมอว่าการสาธิตไม่ได้มีการเผยแพร่สู่สาธารณะหรือการเล่าเรื่องจนกว่าจะมีความก้าวหน้าเพิ่มเติมภายในเทคโนโลยี
เกมแรกที่สามารถบันทึกการเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนได้มาพร้อมกับการเปิดตัว Doom โดย Id-Software ในปี 1994 นอกจากนี้ การออกแบบแบบเปิดของเกมยังเปิดใช้งาน MOD เป็นครั้งแรก MOD เกี่ยวข้องกับการดัดแปลงที่ทำขึ้นภายในเกม
โดยปกติแล้ว MOD เหล่านี้จะสร้างขึ้นด้วยเครื่องมือภายในเกมหรือตัวเลือกประเภทอื่นๆ สล็อตทดลองเล่นฟรี อัพเดทเกมใหม่ล่าสุดก่อนใคร เช่น อาฟเตอร์เอฟเฟกต์ cs5 หรือ Premiere Pro ในปีต่อมา ซอฟต์แวร์ Id ได้เปิดตัว Quake ด้วยเกมนี้ ผู้เล่นมีตัวเลือกที่จะเล่นกับหลายคนทางอินเทอร์เน็ต รวมผู้เล่นสูงสุด 16 คน
ภายในปีเดียวกันนี้ การรวมกลุ่มของบุคคลที่เรียกว่าเรนเจอร์ ได้เปิดตัวภาพยนตร์มาชินิมะเรื่องแรก ‘ไดอารี่ของผู้พักแรม’ นอกจากนี้ ความก้าวหน้ายังเกิดขึ้นจากการพัฒนา Litle picture Processing Center ภายใน Quake โดย Uwe Girlich สิ่งนี้ทำได้โดยการย้อนกลับวิศวกรรมในรูปแบบการสาธิตเกมเพื่อแก้ไขการบันทึกเกม